#include "memoria.h"


Memoria::Memoria(int tamanio)
{
	tamanio_ = tamanio;
	memoria_ = new byte[tamanio];
}

Memoria::~Memoria ()
{
	delete[] memoria_;
}

byte& Memoria::operator[] (int i)
{
	return memoria_[i];
}


byte Memoria::operator[] (int i) const
{
	return memoria_[i];
}


int Memoria::tamanio() const
{
	return tamanio_;
}
